Come si crea una buona narrazione?
Una buona narrazione può essere facilmente ottenuta seguendo alcune semplici regole.
Cosa succede quando i giovani non sono più interessati all'arte e alla cultura? "Se le giovani generazioni non vengono, a un certo punto si può chiudere", dice Ana Brankovic in un'intervista. E io non posso che essere d'accordo.
I musei sono ancora rilevanti oggi? O stanno perdendo la loro importanza? E cosa possiamo fare al riguardo? Diamo uno sguardo all'educazione digitale nei musei e al tema della Gen Z e dei musei.
Brankovic, responsabile della comunicazione digitale del Kunstmuseum Basel, lo descrive così in un'intervista a bz : "È un gioco di equilibri rendere la cultura accessibile e allo stesso tempo preservare i valori delle istituzioni". In effetti, è una sfida comunicare in modo autentico e diretto con il potenziale pubblico del futuro e allo stesso tempo rendere giustizia alle esigenze del lavoro curatoriale.
Tuttavia, una cosa è molto chiara: 👉 Non possiamo nasconderci: la mediazione digitale deve essere progettata per trasformare il museo in uno spazio contemporaneo e vivace.
L'integrazione di formati educativi digitali permette ai giovani di interagire con i musei e le collezioni in modi nuovi. ❌ Non si tratta solo di comunicare le date degli eventi e delle mostre su Instagram e TikTok e di copiare i contenuti dal sito web. ✅ Dare informazioni dietro le quinte e creare curiosità. Invitate le persone a partecipare e date loro spazio di manovra.
Il mantenimento delle comunità crea punti e canali di incontro analogici e digitali. Le comunità si creano attraverso le relazioni reciproche, che a loro volta si basano su valori e interessi condivisi. L'interazione si crea attraverso le emozioni. In concreto, questo significa che il pubblico del museo condivide, commenta e apprezza i contenuti che lo toccano in qualche modo. Che si tratti di idee per i post sui social media del museo, di audioguide emozionanti, di podcast del museo o di video sulla pagina della mostra: è qui che entrano in gioco i termini"audience engagement" e "audience development".
❌ Problema: un divario tra le aspettative del pubblico e l'offerta effettiva delle istituzioni culturali.
✅ Il dialogo può essere utilizzato per comprendere le esigenze e gli interessi reali. Ciò richiede il coinvolgimento nel processo di pianificazione. Attraverso queste iniziative, le istituzioni possono costruire un rapporto più stretto con il pubblico e promuovere un coinvolgimento autentico e a lungo termine.
Nei musei di oggi ci concentriamo ancora molto sulle opere, sulle collezioni e sui concetti, ma troppo poco sul nostro pubblico. Quale potrebbe essere l'indicatore del successo di un museo? Un coinvolgimento del pubblico autentico, sostenibile e di successo!
Come si creano le grandi esperienze audio?